死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后

Unity 使用技巧集合 #3

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-3/

自定义创建 C# 文件的模版我们在创建新的 C# 文件的时候,是有一个默认模版的,其实这个模版可以更改……我们可以通过修改以 81-C# 文件名开头的模版文件来修改。……(修改前记得备份原始的模版模版的位置在:#Windows: "%EDITOR_PATH%\Data\

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

因为nodejs本来就有很多模版引擎,所以不同主题很有可能用的模版引擎也不一样,但那玩意差异都不太大,……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 配置,这个我也能理解

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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